#iOS26ベータ3 新機能まとめ!壁紙やUIがちょっと進化

iOS 26のベータ第3弾が開発者向けに登場。今回は細かい見た目や操作感の調整がいろいろ入ってます。

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iOS 26のベータ第3弾が開発者向けに登場。今回は細かい見た目や操作感の調整がいろいろ入ってます。

目次

ストック壁紙がパワーアップ

iOSの標準壁紙(iPadOS)photo by 9to5Mac

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iOSの標準壁紙、今回は「Shadow」「Sky(従来のデフォルト)」「Halo」「Dusk」という4つのスタイルが用意されています。

色の選択肢も増えて、ロック画面の印象がぐっと変わる感じです。

iOSの標準壁紙(iOS)photo by 9to5Mac

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UIや動作も細かくチューンナップ

パスコード入力画面に液体ガラスボタン処理 photo by 9to5Mac

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・iPhoneのドック挙動が微調整され、アイコンが4つ未満のときは中央揃えに戻るように修正されました。
・ミュージックアプリのLiquid Glass効果がわずかに変化。暗めのトーンになっていますが、他のアプリ(写真など)はそれほど大きな変化なし。
・写真アプリのアイコン彩度がほんの少しアップし、サイズが小さくてもぼやけにくくなりました。
・ファイルアプリアイコンのグラデーションに紫のアクセントが追加されました。

iPadOSとwatchOSにも小変更

・iPadではカーソルを振ると一瞬大きくなる視認性アップの仕様が入りました(Macと同じスタイル)。
・アプリのフルスクリーン/ウィンドウ表示切り替えもスワイプ操作で可能に。
・macOSではタホ湖にインスパイアされた新壁紙が追加。
・watchOS 26 ベータ3では、パスコード画面にLiquid Glass風のエフェクトボタンが導入。
・睡眠アプリのアイコンカラーも微妙に変更されています。

全体的に大きな目玉はないものの、細かい部分の“手触り”が少しずつ改善されていて、リリースに向けて着実に磨きがかかっています。

睡眠アプリのアイコンカラー変更 photo by 9to5Mac

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